背景
- いつのまにかSAM 3Dのbody to 3dがエクスポートに対応していた
- ボルダリングの比較をする際に有益なので、Blenderなどの3Dソフトを扱いたい
- 3Dプリンタにも興味があり、3Dについて少しくわしくなりたい
- 上記の点からまずはMacにBlenderを入れて使ってみる
試してみた
- まずはダウンロード
- なんも分からん状態だけど、とりあえず日本語にする

-とりあえず操作方法わからんが、SAM 3Dから抽出したglbファイルを開いてみる
- ドラッグアンドドロップで下記の様になった

-インポート出来たが、操作方法が分からず。とりあえずxで削除ができるみたい

振り返り
とりあえずYoutubeなどで基本操作を学んでそれから再チャレンジする。
やりたいことを改めて考える。
- ボルダリングのモデルリングでグリグリと操作が出来るように+壁のデータと一緒に見れる様にしたい
- 3Dプリンタの作成時に、基本的な事が分かっている状態にしたい(細かい修正が出来る様に)
- iPhoneのLiDARでの取り込みが出来る様に。ただしこのあとの何が出来るか・したいかは未確定
まずは基本操作を学んで行く